Hva er konsekvensene av at bosetninger blir angrepet?

What Are Consequences Settlements Getting Attacked



Løsning:

De vil ødelegge så mange strukturer i bosetningen og drepe så mange mennesker som mulig. Du får muligheten til å reparere alt som er ødelagt i verkstedmodus:

konsekvenser



Selvfølgelig hvis nybyggere dør, er det endelig.



I en lengre periode vil også nivået på oppgjøret bli påvirket. Dette er spesielt tilfelle hvis det er påført tilstrekkelig skade på bygningene i bebyggelsen til å forårsake mangel på ressurser (strøm, vann, mat).




Under et raid er de eneste 'strukturene' du vil finne skadet generatorer, feller, rensere, etc.

De vil ikke rive eller skade bygninger.

De raider ikke på verkstedet ditt, men de og nybyggerne dine kunne få tilgang til (stjele!) Gjenstander på bakken eller (muligens hørt, men aldri vært vitne til) ting i containere.



Avlinger vil bli skadet av eksplosjoner ... og må repareres umiddelbart etter retur. Det spiller ingen rolle om eksplosjonen var vennlig ild eller ikke. (Det er/var en feil at hvis du ikke reparerte det, vil avlingen bli ureparerbar.) Unngå derfor å gi nybyggere granater, molotov, etc.

Alle ting som skal repareres repareres i verkstedmodus og krever ressurser tilgjengelig for å gjøre det, sammenlignbart med det som ble brukt for å konstruere 'strukturen'. For eksempel krever reparasjon av en razorgrain -avling razorgrain, eller en tato for en tato -plante. Å reparere et tårn krever lignende materialer som ble brukt under konstruksjonen som stål, kretser, olje, tannhjul, etc.

Etter et raid kan du sjekke nybyggere og se hvilke våpen de hentet. Den overlevende kan ha hentet et våpen og ammunisjon som er bedre enn det de hadde fra en død angriper, nybygger eller det som var løst i bosetningen. De kan (og jeg har sett dette bare en gang) hoppe i en drakt med rustning hvis fusjonskjernen fortsatt er satt inn i rustningen. De vil imidlertid ikke bytte klær eller rustninger.

Angripere prioriterer ikke angrep, eller har noe smart AI -opplegg. Når de angriper i antall, vil de nesten alltid angripe fra forskjellige innfallsvinkler, som er en de facto finint som betyr at du må dekke flere angrepsretninger. De vil prøve å ødelegge mål i det området av tilnærming og gå videre ... de vil ikke prøve å gjengjage gjennom forsvar for å komme til Z.

Hvis det er noen prioritet, vil de angripe deg først, deretter nybyggere og til slutt 'strukturer'. Hvis de blir angrepet av et angrep, vil de fokusere på det.